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通向王者荣耀的奴役之路:无法下线的“王者”

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(原标题:通向王者荣耀的奴役之路:无法下线的“王者”)

通向王者荣耀的奴役之路

郝成

三条路、十几分钟,午夜暴风雨里,单身母亲洛芬不明白,6岁的儿子何以一次次“走失”;60多个角色,每个几十块钱,月入数万元的阿义搞不定自己,也搞不定游戏里的人……

一切,源于游戏,又不止于游戏。2017年,夏至过后,手机游戏王者荣耀,与未成年人自杀、偷钱等事件,一起出现在媒体报道中。于是,日进亿元的游戏产业雄心,与集中爆发的家长焦虑,正面交锋。

10年前,电脑游戏DOTA,也引发过一场炙热舆情,彼时攻守套路,与今日极为相似。一如王者荣耀,被网友称为DOTA手机版。总是套路得人心——但大数据之下,指向每个玩家内心痛点的套路,更加成熟。游戏对人的奴役,因此加强。

相比于DOTA或《传奇》,王者荣耀的门槛更低,节奏更快,似乎也更加“省钱省时”,富有社交性。上线一年半,注册用户过两亿人次。其社会性日渐显现,责任被舆论推至眼前。

“起码,应该有更技术的办法,把孩子和成年人区隔开。”一位游戏开发者对《中国经营报》记者表示,和很多网络电子竞技游戏一样,在王者荣耀更为急促的游戏节奏里,成年人很容易表现得暴躁、粗鲁,而一些即时聊天内容甚至涉黄。

腾讯也宣布了一系列防沉迷办法。不过,玩家发现,当他们在游戏界面打字询问是否有小学生玩家时,“小学”两个字变成了××,但其他一些粗俗之语,却并未被屏蔽。

无法下线的“王者”

“男人寂寞打DOTA,女人寂寞穿丝袜。你懂吗?”迟到半小时,阿义问客户——对方是穿着丝袜的职业女性,高冷。那一刻,他觉得自己是个彻头彻尾的loser(失败者)。

北京。因为担心信号中断被队友或系统举报,阿义选择打车从金融街到国贸。坐在后排,他双手掐着手机,拇指飞快撮着屏幕。输掉两场“排位赛”后,他之前通过五百场游戏拼杀来的“黄金”段位,正在失去。

王者荣耀中,排位赛是最火的一种玩法。像篮球比赛一样,双方各5名玩家,分别控制各自的“英雄”进行厮杀。这种5V5对战,始终是电子竞技游戏的经典模式。

排位赛模板来自DOTA(Defense of the Ancients,守护遗迹)——10多年前,在暴雪出品的《魔兽争霸3:冰封王座》后,玩家制作了这个地图,之后迅速流行起来,并成为最火热的国际比赛之一。

方形地图,双方守护的水晶,也即基地,位于对角。一条对角线加上两侧边线,共三条兵线,每条兵线分布三个防护塔,每隔几十秒,会有一组3个机器人战斗单元从己方水晶派出,沿着兵线攻向对方。

客户楼下,阿义躲进阴影里,继续鏖战。根据经验,输掉两局之后,系统会给他选一些相对弱的玩家对战,他应该有更大的概率获胜,甚至拿到MVP。

但出乎意料的是,在前期优势过后,对方顽固防守,间或巧妙偷袭,导致阿义一方优势不再,队友开始在屏幕上打字抱怨,吐脏字。

客户、领导的电话不断打来,他飞快挂断——如果接电话,自己的英雄阿珂(原为荆轲,版本升级后改为阿珂)会静止,并向其他队友提示下线,这会被队友或系统举报,继而被禁止游戏数个小时甚至十几个小时,也会影响到他的段位。

最终,半个小时后,阿义他们艰难攻下对方水晶,胜利!但比分却是45比47,这是杀死对方英雄的次数之比。结束后,阿义果断举报了己方一位数据(包含杀死对方次数、被杀次数、辅助队友杀敌次数)垫底的玩家。

见到客户时,阿义笑了——长得有点像自己的英雄阿珂,看着对方高冷暗怒的表情,他瞬间觉得自己是个彻头彻尾的loser——在一笔数百万的生意面前,他竟然因为游戏而迟到。

但他脱口而出的,是10年前最火的那句话“男人寂寞打DOTA,女人寂寞穿丝袜。你懂吗?”

“所以,你在打王者荣耀?”接下来一个小时的会面,多数聊游戏,合作谈成。他和客户一致认为,随着段位提高,遭遇的对手也更强,一局比赛往往打上半小时或更久。

作为投资公司职员,阿义的时间很宝贵。于是这款随时可以玩,且最初十几分钟就能打完一局的游戏,成了他唯一的娱乐。几个月后,他从见缝插针玩一下,最终演变为熬夜沉迷。

“十几分钟是个错觉,那是新手一局的时长,段位提升后,棋逢对手的情况更多,一局往往要很久。虽然一套衣服只要几十块钱,对英雄的各项属性变化很小,但为了更大的获胜几率,你还是会买。”

阿义感觉自己正在失控,同样让他感到无力的,是越来越多见的loser玩家,他们在里面动辄抱怨、骂人——你无法把这些人从比赛中踢出去。



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